<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Electrónica Digital on Ingenium MX</title><link>https://ingeniummx.github.io/tags/electr%C3%B3nica-digital/</link><description>Recent content in Electrónica Digital on Ingenium MX</description><generator>Hugo -- gohugo.io</generator><language>es</language><lastBuildDate>Tue, 09 Sep 2025 10:00:00 +0200</lastBuildDate><atom:link href="https://ingeniummx.github.io/tags/electr%C3%B3nica-digital/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>¿Qué es un circuito antirrebote?</title><link>https://ingeniummx.github.io/posts/electronica/qu%C3%A9-es-un-circuito-antirrebote/</link><pubDate>Tue, 09 Sep 2025 10:00:00 +0200</pubDate><guid>https://ingeniummx.github.io/posts/electronica/qu%C3%A9-es-un-circuito-antirrebote/</guid><description>&lt;p&gt;Los &lt;strong&gt;pulsadores&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;switches&lt;/strong&gt; y &lt;strong&gt;relés&lt;/strong&gt; están en todos lados.&lt;br&gt;
Cuando los conectamos a un microcontrolador (PIC, ESP32, Arduino, etc.) esperamos un &lt;strong&gt;cambio de estado limpio&lt;/strong&gt; por cada pulsación. En la práctica no ocurre así: los contactos mecánicos &lt;strong&gt;rebotan&lt;/strong&gt; durante unos milisegundos y generan &lt;strong&gt;varias transiciones&lt;/strong&gt; antes de estabilizarse. A esto se le llama &lt;strong&gt;rebote de contacto&lt;/strong&gt; (&lt;em&gt;contact bounce&lt;/em&gt;).&lt;/p&gt;
&lt;div style="text-align:center; margin: 1em 0;"&gt;
&lt;div style="border:2px dashed #bbb; padding:28px; width:80%; height:220px; margin:0 auto; display:flex; align-items:center; justify-content:center; color:#777;"&gt;
&lt;strong&gt;PLACEHOLDER IMG:&lt;/strong&gt;&amp;nbsp; "button-ideal-vs-bounce.png" — Señal ideal vs con rebote
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;Ideal vs. real: sin rebote (arriba) vs. con rebote (abajo)&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>